"Aucun compromis.
Nous œuvrons pour la cause !"-
Mir vécut au temple avec Yoon Geon, un vieil ami.
Là, il devint par hasard l'apprenti d'un saint et
voyagea au Royaume de la Hiérarchie.
Pendant son apprentissage, il fut témoin de la destruction
des Tombes démoniaques et des souffrances des mortels,
ce qui le décida à leur venir en aide.
Son maître commença par s'y opposer,
mais autorisa finalement son apprenti à se
rendre dans le Royaume des Vivants,
lui confiant une arme antique sous la forme d'un bo.
La renommée de Mir grandit alors qu'il pourfendait d'innombrables monstres,
mais au cours d'un combat, son bo se brisa et un fragment le blessa grièvement.
La dernière chose qu'il vit avant de perdre
connaissance fut un vieillard qui s'approchait.
Quand il revint enfin à lui, son arme était réparée et le vieillard était parti.
Il continue à combattre les monstres,
tout en s'interrogeant quant à l'identité de son sauveur.
Description de la compétence
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Active
Collision
Charge sur la cible pour l'attaquer et l'envoie valser lors du choc.
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Active
Frappe triple
Attaque l'ennemi 3 fois de suite. Lorsque l'attaque finale touche, elle déséquilibre sa cible.
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Active
Coup écrasant
Appuyer une fois : attaque l'ennemi et le repousse au loin. L'attaque finale fait chanceler l'ennemi sur le coup.
Rappuyer : se rue sur le flanc de l'ennemi et le pousse derrière vous. -
Active
Tornade du dragon
Appuyer une fois : attaque l'ennemi en tournoyant six fois de suite. Lorsque l'attaque finale touche l'ennemi, elle le déséquilibre. Possibilité de se déplacer pendant l'attaque.
Rappuyer : arrête l'attaque et délivre le coup final. Ce dernier fait chanceler l'ennemi sous le choc. -
Super
Berserk
Frappe avec le Bâton du Dragon bleu pour infliger des dégâts à l'ennemi.
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Passive
Rage explosive
Si vous touchez un ennemi un certain nombre de fois, l'ennemi est mis à terre et la super armure est activée.