• "Je ne veux savoir qu'une chose :
    êtes-vous du bon côté ou du mauvais ?"

  • Dara a vu le jour du fait d'un homme.
    Le maître taoïste Jinyang, maître des armes antiques, créa Dara
    en utilisant les pouvoirs d'une arme antique et d'une barrière pures.
    Il apprit à Jinyang comment contrôler les armes antiques
    et vivre comme une humaine.
    Mais, un jour, le maître de Dara disparut
    et elle partit à sa recherche. En chemin,
    elle fut enchantée par ce monde plein de mystères.
    Évidemment, elle combattit des monstres qui cherchaient à détruire le monde,
    mais elle comprit bien vite que les dirigeants humains
    comme le Danse-flammes n'étaient pas si différents des monstres.
    Confuse par ce flou entre humanité et monstruosité,
    Dara peinait à trouver des repères.
    Ara la persuada de mieux découvrir le monde avant de se décider.
    À présent, elles voyagent ensemble pour explorer
    le Royaume des Vivants.

Description de la compétence

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    Frappe élémentaire

    Libère une vague ; quand elle touche, elle inflige un certain effet selon l'élément utilisé.
    Feu : envoie valser l'ennemi. / Si amélioration : augmente l'aire d'effet et inflige plus de dégâts.
    Foudre : sonne l'ennemi. / Si amélioration : augmente l'aire d'effet et réinitialise la recharge de Frappe élémentaire.
    Glace : gèle l'ennemi. / Si amélioration : augmente l'aire d'effet et gèle le temps.

  • Active

    Diffusion élémentaire

    Appuyer une fois : tire un projectile sur un ennemi. Rappuyer : si la compétence est à nouveau déclenchée, le projectile explose, infligeant des dégâts de zone selon l'élément employé.
    Feu : envoie valser l'ennemi.
    Foudre : dégâts de zone continus 7 fois, la dernière frappe envoie valser l'ennemi.
    Glace : crée un mur de glace.

  • Active

    Anneau d'éléments

    Libère de l'énergie devant le personnage, infligeant des dégâts en fonction de l'élément utilisé dans un certain rayon. L'aire d'effet dure 5 secondes.
    Feu : inflige des dégâts continus aux ennemis.
    Foudre : la foudre frappe 5 fois, infligeant des dégâts aux ennemis.
    Glace : gèle pendant 2 s tout ennemi qui y pénètre.

  • Active

    Choix d'élément

    Vous pouvez sélectionner un des trois éléments.

  • Super

    Frappe stellaire

    Inflige des dégâts aux ennemis alentour, grâce à la puissance des 3 éléments.

  • Passive

    Cumuls élémentaires

    Lors de l'utilisation d'une compétence, l'énergie libérée se cumule jusqu'à 3 fois. Une fois le cumul max atteint, la prochaine compétence utilisée est améliorée.