"No hay punto medio. ¡Avanzamos por la causa!"
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Mir solía vivir con Yoon Geon, un viejo amigo suyo,
en el tempo. Allí se convirtió por casualidad en aprendiz de un santo,
y viajó al Reino de la Jerarquía.
Durante el entrenamiento con su maestro,
presenció la destrucción de las tumbas de los demonios y el sufrimiento
de los mortales, y tomó la decisión de descender.
Al principio, su maestro se mostró reacio,
pero finalmente cedió y le permitió viajar el Reino de los Vivos con
un regalo: un arma antigua en forma de vara.
La fama de Mir fue creciendo a medida que acababa con numerosos monstruos,
pero en una de estas batallas su vara se hizo
pedazos y él resultó gravemente herido.
Lo último que vio antes de perder el conocimiento fue
a un viejo hombre acercándose a él.
Cuando finalmente despertó, vio que su vara estaba arreglada y
que el viejo hombre ya no estaba allí. Hoy,
sigue luchando contra los monstruos,
con curiosidad por conocer la identidad de su salvador.
Descripción de la habilidad
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Active
Colisión
Carga hacia el objetivo para atacar. El objetivo vuela por los aires al golpearlo.
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Active
Golpe triple
Ataca al enemigo tres veces seguidas. El ataque final hace que el enemigo se tropiece al golpearlo.
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Active
Golpe aplastante
Pulsar una vez: ataca al enemigo y lo derriba lejos. El ataque final hace que el enemigo tropiece al golpearlo.
Pulsar otra vez: se lanza al flanco del enemigo y lo empuja detrás de ti. -
Active
Tornado de dragón
Pulsar una vez: ataca al enemigo girando seis veces seguidas. El ataque final hace que el enemigo tropiece al golpearlo. Puedes moverte mientras atacas.
Pulsar otra vez: detiene el ataque y desencadena el golpe final. El ataque final hace que el enemigo tropiece al golpearlo. -
Super
Berserk
Mueve la Vara del dragón azul para infligir daño al enemigo.
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Passive
Furia explosiva
Si golpeas a un enemigo un número determinado de veces, derribas al enemigo y se activa la superarmadura.